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このwikiは株式会社コロプラが提供するクイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズの非公式wikiです。 イベント情報 イベント名 開催時刻 終了時刻 報酬内容 EVANGELION Defenders 天使と呼ばれる破壊者 2015年2月23日16 00 2015年3月7日15 59 選ばれし少年と黒猫のウィズ 2015年2月13日16 00 2015年3月7日15 59 白猫の仲間と冒険にゃ! 2015年2月10日16 00 2015年3月3日15 59 ねこまつりカフェにいくにゃ! 2015年2月10日16 00 2015年3月3日15 59 SAILORMOON 2匹の黒猫 2015年2月7日16 00 2015年2月28日15 59 クロム・マグナⅣ 片恋☆ラプソディ 2015年1月31日20 00 2015年2月21日15 59 ガチャ情報 ガチャ名 開催時刻 終了時刻 ガチャ内容 ヱヴァンゲリヲン新劇場版コラボガチャ 2015年2月13日16 00 2015年3月7日15 59 白猫コラボ限定精霊 2015年2月10日16 00 2015年2月28日15 59 GPミカンGPカムイGPハルカGPガーネットGPアンナGPミラ
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クイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」とは 「Kuma the Baer」から待望のクイズRPGが登場!クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。 オンラインで全国のプレイヤーと協力・対戦もできる!知識を高め、白熱バトルを繰り広げよう! 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」のダウンロードは無料。面倒な登録や難しい操作も不要です。 一流の魔法使いを目指し、ウィズとともに叡智の世界へ飛び込もう!! ~解きはなて!すべての知識が魔法になる~ 叡智の扉。それは、108の異界を繋ぐ全の円環。 扉は正しき理により解きはなたれ、神秘の力を具現する。 人は力を魔法と名付け、扉の解放者を魔法使いと呼称した。 これは、魔法が日常に寄り添う世界の とある魔法使いの物語―― 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進めるクイズ&カードバトルRPGです。 ゲームの舞台は魔法の息づく架空世界・クエス=アリアス。プレイヤーは魔法使いとなり、人びとからの依頼や 事件を解決したり他の魔法使いと知識を競ったりしながら一流の魔法使いを目指します。 ★基本ルールはクイズに答えるだけ! 「スポーツ」、「芸能」、「理系」、「雑学」などのジャンルを選び、出題されたクイズに答えよう! 正解すれば、カードに眠る精霊たちが具現化し、立ちふさがる魔物たちに攻撃を仕掛けます。 ★カードは合成で強化&進化! カードは「属性」「アンサースキル」「スペシャルスキル」といった要素を持ち、戦略的なデッキ構成を楽しめます。 GETしたカードを強化合成や進化合成でどんどん強くしていけば、無敵のデッキを組むことも可能!400種類以上の カードはどれも超美麗で、集めるのも楽しくなるはず! ★全国のプレイヤーとクイズ対決! オンラインでクイズ対戦を楽しめるトーナメント機能を搭載。 全国のプレイヤーとクエストに挑戦し、知識を競い合うことができます。 トーナメントは、いつでも楽しむことができ、上位に入賞すればゲームで使用できるアイテムをプレゼント! 一人でクエストを進めたり、多人数で白熱の知識バトルを繰り広げたり。思い思いのスタイルでゲームを 楽しもう! ★友達と一緒にゲームを進めよう! ゲーム内でフレンドをフォローしたり、フォローされたり出来ます。 フォローしたフレンドを応援すると、メイトをもらえます。 メイトがたまれば、ガチャを回すことができるよ! ▼▼▼プレイ前に読んでください▼▼▼ ★★★序盤を有利に進めるには?★★★
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No.0976 代行者スモモ No.0977 執行者スモモ No.0978 稀代の討伐者スモモ・プルーム No.0979 大鬼ゴウキ No.0980 貪欲なる悪鬼ゴウキ No.0981 獄炎の鬼ゴウキ No.0982 憤怒の業火ゴウキ・カエラム No.0983 阿修羅ムドー No.0984 修羅の鬼ムドー No.0985 轟雷の修羅ムドー No.0986 阿修羅王ムドー・カエラム No.0987 火の子鬼 No.0988 紅餓鬼 No.0989 水の子鬼 No.0990 青餓鬼 No.0991 雷の子鬼 No.0992 緑餓鬼 No.0993 朱き武者の亡霊 No.0994 戦火に燃ゆる鎧 No.0995 蒼き武者の亡霊 No.0996 霧雨に漂う鎧 No.0997 黄金色の武者の亡霊 No.0998 月夜に奮い立つ鎧 No.0999 地獄を這う骸 No.1000 がしゃどくろ 呪怨
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登録日:2020/03/14 Sat 20 10 09 更新日:2023/07/29 Sat 09 52 07NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 12支神 アイドル レイドバトル レイドボス 主人公がゲス 天女 干支 年末年始 毎年恒例 神々 魔法使いと黒猫のウィズ 12支神とは、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』に登場するキャラクターたちのこと。 ここでは、それに関連する天女たちも紹介する。 概要 「12の支神に幸を与えられし異界」に住む神々たち。 「神がいる」「和風」という点で、「八百万神秘譚」などと同じ異界にも見えるが、登場人物が被っていないので恐らく別物(同じ異界の異なる時代でもないと思われる)。 この異界では動物の姿をした12の支神が人々達と仲良く暮らしており、それぞれの神に対応した「天女」が神と人の間を取り持っている。 ……という建前であるが、実際の所天女がやっているのは アイドル活動 であり、テレビで様々な番組に出演するのがメインのお仕事である(一応本来のメインは「芸で神々を楽しませる」なのだが)。 天女同士の足の引っ張り合いも常態化しており、トップ天女を巡る争いは醜いものになっている。 また祀られる側である12支神もろくなものではなく、酒飲んで暴れるわ不倫騒動を起こすわの問題児揃い。 総じて年末年始イベントらしいドタバタ感あふれるコメディ系のイベントになっている。 ゲーム内では毎年年末になるとその年の干支と来年の干支に対応した12支神がレイドボスとして襲来し、撃破することがお約束のイベントになっている。 登場人物 天女たち トリテン CV 大野柚布子 酉年に対応する天女。実質的な本イベントの主役格。 可愛らしい容姿をしたアイドルらしいアイドルなのだが、 中身はゲス 。 トップ天女になろうと毎回色々と手を回している。 他人にビンタすることで幸を注入する能力を持ち、「幸注入券」をグラビアに付けて売り出すことで売り上げ大幅アップを図っている。 小槌酉にさらわれかけたが、マワシとビシュラの協力でなんとか脱出。 しかし、懲りずに小槌酉をスポンサーとして利用しようと企んでいる。しかも既に配偶者持ちなので世間からの扱いは不倫。 その後も戌居さんに食われたりと散々な目に遭っている。 マワシ CV 大橋歩夕 申年に対応する天女。初登場時点でのトップ天女であり猿回しの芸が得意。貧乳。芸に対する姿勢は真摯。 常識人のツッコミ役。トリテンとは親友…のはずだが、当のトリテンからの扱いは雑の一言。 ビシュラ CV 長久友紀 対応する神はなし。田舎から出てきた天女見習いで訛りの強い言葉で喋る。 隻眼で眼帯かつ常に帯刀している威圧感のある見た目をしているが、中身は天女に憧れる純真無垢な少女。剣の腕は達人級。 トリテンの後輩であるが、早くも人気が出始めている。 大体トリテン、マワシ、ビシュラの三人でセットのように扱われておりメインメンバーの一人と言える。 フルネームからすると毘沙門天がモデルのようだが、毘沙門天が対応する干支は寅年である。寅年の天女予定なのだろうか? イヌミコ CV 孝雄奏音 戌年に対応する天女。最近天女になった新人…というかロリ。 見た目は幼いが、先輩3人に比べても中身はだいぶしっかりしており、戌居さんの健康管理もちゃんとやっている。 実は戌居さんに育てられた経歴持ち。 トリテンからトップ天女の座を奪い取ったため彼女から一方的に恨まれている。 イノジョ CV 石黒千尋 亥年に対応する天女。12年前のトップ天女。つまり実年齢は…… 現在の天女たちがあまりに不甲斐なさすぎるため、プロデューサーとして復帰した。 天女としてもプロデューサーとしても実力は十分なのだが、残念ながらイノセント同様に酒乱。 ネミミ CV 稲森寿世 子年に対応する天女。冷たい喋り方をする少女。 天女ながらテレビに出るのを嫌う変わり者。 子川分に対する扱いは非常に雑。 神々たち 阿申 吽申 CV 山本祥太 武田幸史 申年の神。赤い阿申と白い吽申のセット。 申年の年の瀬に除夜の鐘を突くのが仕事。彼らに鐘を突いてもらわないと申年が終わらない。 しかし気まぐれかつ酒乱の気があり、しかも乱暴者。 ただ、後の神々に比べれば筋は通すのでこれでもまだまともな方だったりする。 彼らの年の瀬からイベントが始まったため、今のところ彼らだけ出番が1度しかない。 小槌酉 CV 宮田幸季 酉年の神。名前は「こづちゆう」と読む。なぜか中途半端に英語の混じった喋り方をする。 大黒天と合体したような酉の神で、小槌を振るうことで金銀財宝をいくらでも出す能力を持つ。 福の神だが中身はだいぶアレで、トリテンを独占するために幸注入券を買い占めた。 1年目はともかく、2年目は本人もトリテンに騙されていたのでだいぶ被害者寄り。 「ダル」と「マー」という部下を引き連れている。 戌居 CV 宮田幸季 戌年の神。福の神たちの中で唯一喋っている描写がなく普通の犬のように吠えている。そのためレイドバトルではイヌミコのボイスが代わりに入る。 イヌミコを育てているので割と穏当な性格と思われるのだが、食欲が異常で食べ過ぎると暴走する。 ちなみにトリテンを食った後はトリテン自身の人望のなさから1年そのままだったらしい。 イノセント CV 亀井祐馬 亥年の神。本名は「猪本聖(いのもとひじり)」だが、常にピュアな心を失っていないためこう名乗っている。 ロックな生き様の神でかつてはイノジョと共にドームをいっぱいにしたらしい。 しかし酒乱であり、うっかり酒を飲んで暴走して街を粉砕しかけた。福の神たちの中でも特に被害規模がデカい。 子川分 CV 水島裕 子年の神。業界人っぽい喋り方をする小さなネズミ。 しかし本気を出すと巨人のような姿に変身する。 実は12支神の中でも最強の実力を誇る神である。 今までの福の神と違い、特に暴走も犯罪行為も犯しておらず、恐らく一番まともな常識人。雑な扱いをしてくるネミミのことも大切にしている。 テレビの企画で猫(ウィズおよび主人公)と戦う羽目になった際も、「自分が本気出したらヤバイから」という理由で一度は断っている。 イベント一覧 申ものは追わず酉あえずお餅でもどうぞ 2016年年末~2017年年始レイド。 レイドボス 12支神憤激の紅白大猿 阿申 吽申 火光 神族 AS属性特効 SS特効大魔術 初の2体分割レイドボスとして登場したボスキャラクター。 阿申が火、吽申が光として登場。 属性吸収 闇を使ってくるため、複属性闇は基本的に使わない方が無難か。 多弾攻撃を使ってくるため、全盛期だった多段式カウンターで割とあっさりと高速周回デッキが開発されている。 一般ガチャキャラであるジグムント艦隊でボコボコにされたことも。 精霊としての性能は火力特化であり初速が高くチェインを貯めてさらに強くなるのだが、SSの特効大魔術が1ターンチャージが必要とテンポが悪いのが難点。 現状は復刻もされておらずより火力のある精霊も多数登場しているので、特に採用する可能性はないと思われる。 12支神小槌を振って 小槌酉 雷光 神族 AS属性特効連撃 複属性攻撃強化 SS複属性ダメージ強化 ダルとマーを引き連れ3体分割ボスとして登場。 呪いを頻繁に使ってくるため、サポートが安定しない。 1ターン目と6ターン目に協力クイズ(ネプリーグ)が発生し、これに正解すれば大ダメージを与えられる一方失敗するとパーティー内の空気がヤバイことに… この手のボスの定石通り、手下から潰していけばさほど問題なく勝てる相手である。 精霊としての性能は、雷光サポート特化。SSの複属性ダメージ強化はLモード精霊数が増えると倍率が上がる。 申と違いこちらは2020年現在でも使おうと思えば十分使える性能。 雷光は優秀な性能の精霊が多く揃っており、十分な手持ちさえいればサポートとしてはそこそこの強さ。 報酬精霊 師走の天女見習い ビシュラ・モンテ 火 戦士 AS属性特効 SS1回復 SS2継続回復 天女たちの中で唯一の戦士。 評価は…一応純火属性戦士デッキで回復ができる貴重な存在ではある、うん。 登場当時はそれなりの火力と回復を両立できるためそこそこ評価されていたが、インフレに飲まれてしまった。 申年はうちの時代! マワシ・アイア 水 術士 AS回復・攻撃強化 SS1パネル変換 SS2特殊パネル変換 ASは回復と攻撃強化を同時に行える貴重な効果だが、起動が5チェインと遅く回復役としてはやや心もとない。 SSはパネル変換だが、水の回復兼パネル変換役には、杖エターナル・ロアという非常に優秀なイベント精霊がいるため、こちらの用途でもやや微妙か。 SS2で3色チェイン+パネルをそこそこのスピードで作れるため、パネル色数依存精霊との相性は良好。 酉年は私の天下! トリテン・コロロ 雷 術士 AS攻撃アップ SS特殊パネル変換 いわゆるウラガーン型と言われる低攻撃力・高倍率型のアタッカー。 しかしAS倍率が解答速度に依存し、1秒未満じゃないと最高倍率が出ない鬼畜仕様。 一応倍率の高さと、天邪鬼の結晶との相性の良さから、「解答時間停止」などのSSと組み合わせれば鬼火力を叩きだせるが性能を発揮するにはかなり愛が求められる。 SSはガードと回復のパネル変換だが、アタッカーとして使うにはレジェンドモードで使った方が無難だろう。 黄金時代は酉過ぎてゆく。鬼の戌間に洗濯だ! 2017年末~2018年年始レイドイベント。 ボスはどちらも当時の流行りの融合デッキ向けで、さらに報酬のトリテンが見た目以上の優秀さであったことが判明し、年末年始レイドで唯一復刻開催されている。酉だけ レイドボス 12支神黄金大盤振る舞い 小槌酉 雷光 神族 AS回復 SS融合強化 今回は流行りの時限大魔術に反応してHPを超強化してくるため、時限大魔術は厳禁。 基本的な流れは同じだが、ダルとマーを同時に撃破すると即死必至の道連れコンボ攻撃を仕掛けてくるため非常に危険。 さらに4ターン目までにダルとマーが生き残っていると発生するネプリーグに正解すると必ずダルとマーを倒してしまいほぼ確実にゲームオーバー。だからといって不正解だとペナルティでやっぱり即死する。 そのため、4ターン目までにどちらかを潰さないとまず間違いなくゲームオーバーになってしまう。 一応直前に登場した境界騎士団を入れておくことで、蘇生効果を利用して無理矢理生き延びることも可能ではあるが。 性能は、ガチャ産でも当時存在していなかった雷属性の融合強化。そのため非常に強力。 ASも無難な回復であり、大抵の融合デッキに問題なく投入可能。 後にコードギアスコラボで雷光融合強化のスザク ユーフェミアが登場し、こちらは小槌酉にはない攻撃強化のオマケがあるが、ガチャ産であり確実な入手ができないのでやはり差別化はできている。 12支神混沌もたらす福神 戌居さん 水闇 神族 AS連撃 SS融合大魔術 肉と同時に登場し、肉を残しておくと戌居さんが肉を食ってしまう。 赤肉を食うと攻撃が激化し、青肉を食うと弱体化するため、赤肉をひたすら殴って破壊し、青肉が出たら食わせてフルボッコにするのが基本的な流れになる。 流れに沿いさえすればそこまで強くはないが、青肉のHPが5万と低いためうっかり破壊する事故には気を付ける必要がある。 水属性の融合大魔術は既出だが、そちらは水雷と複属性が異なるため、同時起用も十分あり。 流石にガチャ産と比べると倍率は控えめではあるが、それでも融合デッキの都合上足りない闇枠を埋めるためには必要十分な性能である。 ASは低HP時に倍率の上がる連撃。無理に低HPを狙うと融合デッキの形が崩れやすいのでこちらはオマケか。 報酬精霊 酉年は飛躍の年! トリテン・コロロ 雷光 術士 AS回復・攻撃強化 SS見破り 登場当初はあまり注目されていなかったが、実はヤベー性能だったことが明らかになったトリテン。 SSの見破りが非常に強力で、最速 1問正解 で使えてしまう。 その代わり4チェインも削ってしまうが、最初からチェインを前提としていないデッキなら特に問題ない。 同じく1問正解で解答削りが使えるまかたんと組み合わせることで、怒涛の見破りループが成立し高難易度ステージでもクイズに答えず進むことが可能。クイズRPGとは一体… 高難易度ステージでも実用に耐える性能であることが明らかになり、期間限定精霊であることに批判が集まったのか、前述のように異例の復刻開催が行われた。 愛される戌年天女 イヌミコ・イヌイ 火 術士 AS属性特効 SSブースト 単体対象であるが、初手からブーストをかけることができるというなかなか悪用ができそうな効果を持つ。 ちなみになぜか対応する神と主属性が違う。 時の流れに追戌かれ、年亥もなく涙した 2018年末~2019年年始レイドイベント。 同時にコードギアスのレイドイベントも開催されていたため、プレイヤーはかなりの忙しさだった。 レイドボス 12支神努力が実った 戌居さん 水闇 神族 AS連撃 SS特効大魔術 クエストの大体の流れは同じだが、インフレに合わせてステータスが強化されている他、今回は超強力な光闇吸収を張ってくるため、光闇デッキは厳禁。 ちょうど蓄積解放大魔術が大流行していたため、その露骨なメタと思われる。 前述のようにコードギアスコラボに合わせて新人プレイヤーが多く流入していた時期であり、肉破壊の流れと光闇禁止の流れがわかっていないプレイヤーが参加して進行を乱す展開が多発した。 敵にとどめを刺した数だけチェインプラスされる特効大魔術が強力で、光主体のステージの高速周回向き。 その性質上、艦隊で欲しいプレイヤーが多かったが前述のように周回が微妙に難儀だった。 ちなみに前年は進化する度太っていったが今回は進化する度に痩せていく。 12支神怒髪天を衝く イノセント 火光 神族 AS回復 SS蓄積解放大魔術・聖 イノセント戦は「進行率」という独自のステータスがあり、これがいっぱいになると強制的にクエスト失敗になる。 先制で攻撃力マイナス3万の呪いを使ってくるため、序盤は全くダメージが通らない。イノセントが強制進行を使ってくれるのを待つか、境界騎士団で自爆して蘇生する必要がある。 時折登場する「気絶パネル」にみんなで協力して正解するとイノセントが気絶して大ダメージを与えられるため、気絶パネルを上手く活用するのがコツになる。 ちなみに気絶パネルは「該当するイラストを探そう」というものだが、白ダルマや白招き猫などのイラストは違いが絶妙で難易度が高い。 人気の蓄積解放大魔術・聖の配布版だが、ASは単なる回復であり少々地味。SSの倍率もガチャ産よりは控えめ。 もちろん手持ちに火属性の蓄積解放大魔術・聖がいなければ十分使える精霊である。 報酬精霊 戌年の愛され天女 イヌミコ・イヌイ 水火 AS全体攻撃 SSAS倍率強化 AS強化。水火統一デッキで非常に優秀な効果を発揮する。 ASは役に立たなくなるが、何気にイノセント攻略になかなか優秀な働きを見せる。 亥年ぽかぽか降臨 イノジョ・イノシ 火水 AS全体攻撃 SSAS倍率強化 AS強化。属性以外イヌミコと全く同じ性能。手抜くなや 亥ち富士二鷹三茄子。子ん末年始は食い倒れ! 2019年末~2020年年始レイドイベント。 同時開催のクリスマスイベントが報酬コンプにとんでもない周回を強いていたためレイドを回す余裕のないプレイヤーが多く、難易度も高かったのでやや不評気味。 ちなみに年末年始レイドで初めて主人公が明確にストーリーに絡んだ。 トラブルの原因として だが。 レイドボス 12支神亥きおい全開 イノセント 火 神族 AS攻撃強化・属性特効 SS反動大魔術・蝕 EX-AS 全体化・貫通 前年から大体の流れは同じだが、インフレに合わせて HPが8倍 というとんでもない強化がされておりものすごくタフになっている。 反動大魔術・蝕は1クエストに1回のみだがとんでもない倍率で敵全体を攻撃できる。 しかし反動で味方全体が封印状態になってしまうハイリスクハイリターンな一撃。 1クエスト1回制限はイノセント1体ごとにカウントされるので、複数体集めることで真価を発揮する。 このSSを持っている属性違い先輩である若菜が大活躍したため、こちらも活躍が期待される。ちなみに若菜は設定上何の異能もないただの小学生女子である。本気の神様と互角の小学生女子って…? 12支神子むりから目覚めし 子川分 雷闇 神族 AS連撃 SSパネル爆破大魔術 EX-AS全体化・チェインプラス 通常時はウザい妨害を仕掛けてくるぐらいで大した攻撃はしてこないが、一定ターン経過でチーズ餅に到達。巨大化して襲い掛かって来る。 巨大化中は完全無敵で一切の攻撃が通用しないが、カウンターチャンスで連想クイズに正解することで、巨大化解除+弱体化をさせて一気に大ダメージを狙えるようになっている。 が、この連想クイズが「子川分に捕まった一人が解答役、他のメンバーがヒント役になり、ヒント役は示された正解から正しいヒントを選び、解答役はヒントだけを頼りに正解を選ぶ」という難易度の高いものになっている。 解答役の全員が正解を知っていないと誤ったヒントが示されて余計に混乱したりとトラブルを招きやすく、結局「コメント機能を使ってヒント役がダイレクトに正解を示す」というクイズもへったくれもない攻略方法が主流になってしまった。 「形式は面白いが、システムが練り切れていない」と言われやすい。 精霊としては強力なパネル爆破大魔術を持つ配布なのは有用。だが属性があまり数の揃っていない雷闇なのがネックか。 報酬精霊 すべて亥のまま イノジョ・イノシ 火闇 術士 AS回復 SSチェイン犠牲強化 EX-AS連続化・ガード SSのチェイン犠牲強化は呪いに強く、一部の「一定数以上チェインを貯めてはいけない」ステージ攻略のカギになる。 ASも無難な回復で、火闇は割と有力な精霊の揃う属性なので有用性は高い。 鼠天女と福の神 ネミミ 子川分 雷光 術士 AS回復 SS弱体化大魔術 EX-AS連続化・チェインプラス 光属性に対する耐性を弱体化させるSSを持ち、雷光デッキで強いタイプ。 やや発動は遅いが、最近は反転強化などで光統一デッキが強化されているため活躍の場はあるはず。 ただ流石にASは光属性回復までは対応しておらず、反転強化と明確に相性がいいわけではないので注意。 大魔道杯withビューティー12天女 2019年1月の魔道杯。年末年始レイドとは関係なく天女たちが登場した数少ないイベント。 季節は真冬だが、なぜか水着姿の天女たちが拝めるやたら寒そうな魔道杯になった。 南の島で番組撮影に励む天女たちの足を引っ張るトリテンの姿が描かれる。 ちなみにトリテンチームは普段の下衆な言動が祟ってか一度も1位になれなかった。 報酬精霊 波打ち際の剣士 ビシュラ・モンテ 火 戦士 AS属性特効連撃 SS斬撃大魔術 デイリー下位報酬。チャージ斬撃大魔術+20チェインで強化される属性特効連撃というわかりやすい組み合わせ。 チャージが遅いので普段使いには向かないが、長期戦前提ならそれなりの強さ。 時代が通り過ぎた マワシ・アイア 水 術士 AS回復 SS行動感知 デイリー上位報酬。 SSは高倍率で敵の攻撃に反応する行動感知で、これに合わせて低HP・高攻撃力に設定されているのだが、その割にASは回復なのでこの攻撃力を普段は持て余してしまう。 しかも行動感知中は自分は動けなくなるため回復役として入れようとすると行動感知中の回復力が落ちてしまいパーティー瓦解の要因になりかねないという厄介さ。 総じて能力そのものは強力なのに、組み合わせがどうにも微妙な感は否めない。 水着を着た小悪魔 トリテン・コロロ 雷火 AS回復 SS精霊強化 総合報酬。SSの精霊強化は味方全体で1ターン溜める必要があり発動中トリテンは行動不能になるが、その代わり非常に高い倍率で味方を強化する。 何気に複属性が火なので融合強化小槌酉とは相性がいい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2018/05/04 Fri 15 38 11 更新日:2021/07/22 Thu 05 01 41 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AbCd Abyss Coce アビスコード イベント ギリシャ文字 シリアス バッドエンド 強キャラ 悲劇 精霊 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 次元の深淵より来る者達がいる Abyss Codeとは、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』に登場する精霊の種族。 種族としての略称は「AbCd」。 概要 主人公のいる世界とは異なる「どこか」からやって来た謎の精霊たち。 全ての精霊が「Abyss Code」絡みのイベント以外では一切出現せず、どのような異界に属しているのかは謎が多い。 最大の特徴は、いずれの精霊も「世界の破滅」に関わる非常に悲劇的なバックボーンを抱えていることである。 また、シナリオイベントは冒頭の部分が語られるのみで、結末に関してはプレイヤーの想像にゆだねられる形式になっている。 一つのイベントにつき、主役となる「ボス精霊」と抗う立場の「対抗精霊」が登場する。 ボスの方はイベントでボスを倒すことによるドロップ精霊を進化させて入手、対抗精霊はガチャ入手となっている。 またレイドボスとして登場する別バージョンも用意されている。 逆にそれ以外の共通点は皆無に近く、異なるAbyss Code同士での顔合わせは一切ない。 唯一共通して「深淵から来るもののマナエレメント」を使用できるぐらいしかシステム上の共通点はない。 その一種異様な設定もあり、精霊としての性能はいずれも一線級。 入手すれば、主力として大活躍間違いなしのハイスペック揃いである。 だが、入手はかなり困難……というか 面倒くさい 。 ボス格のAbCdはいずれも「同ランク精霊を合成して一つ上のランクにする」形式であり、最終ランクにまで育てるのになんと 64枚 の進化前精霊が必要になる。 ウラガーン艦隊を作ろうと思うと死ぬほど周回する必要がある(ただし、一応クエスト初回クリア報酬でも手に入るし高難易度での報酬では一段階進化済みが手に入るので、一枚作るだけなら割と何とかなる)。 ガチャ入手の対抗精霊の方は運さえ良ければすんなり手に入るが、AbCd対策に特化しすぎてやたら使いづらいのも多い。 現在は魔道士の家でいつでも復刻できるようになっているので、相応の実力と時間さえあればボス精霊の方は手に入れるのは難しくない。 Abyss Code01 黒殻の王 とある研究所で開発されたと思しき生物兵器、「ウラガーン」が主役のイベント。 その性能の高さと最初のAbCdということも合わさり、AbCdの中でも主役格として扱われやすい。 汎用性が高いので、初心者がまず手を出すべきAbCdと言われる。 AbCd-Χ 《闇鎧の虐帝 ウラガーン》 火闇 ASダメージアップ SS毒 他のAbCdも同じだが、アルファベットの「X(エックス)」ではなくギリシャ文字の「Χ(カイ)」なので注意。 一般的に「ウラガーン」と言ったらレイド版ではなくこちらを指す。 基礎攻撃力は非常に低いが、恐ろしく高いダメージアップにより他の精霊を遥かに上回る初速を叩き出す。 とにかくダメージアップの倍率が優秀なので、ステータスアップのSSでサポートしてやると手が付けられなくなる。 SSの毒はあまり有効な場面がないが、鉄壁対策にあって損はない。 進化により「自身が毒の時のみスキル反射無視」という特異な効果が付いたが、発動する機会はほとんどないだろう。基本的にはレジェンド状態で運用する精霊。 AbCd-χ 《黒殻の咆哮 ウラガーン》 CV 宮本淳 火闇 ASチェイン連撃 SSスキルチャージ レイド版ウラガーン。打って変わって癖のない長期戦向け精霊となっている。 スキルチャージが貯まるのが少々遅いが、5ターンものチャージが一気に可能なのは優秀。 AbCd-Ζ 《闃弱の地平 カルム》 水光 ASパネル色数攻撃 SS単体遅延 ウラガーンの対抗精霊。ウラガーンが暴れたことで眠りから目覚めた神。 なお、なぜかこの人だけAbCdではなく神族。 ASは複色パネルを踏まないと発動しないため、かなり運用が難しい。パネル変換と合わせても最大倍率がそんなにないのが悲しい…。 単体遅延はステージによっては非常に役立つ。HPが減っているとさらに遅くできる。 AbCd-Ζζ《滾ることなき血潮 カルム》 CV 山中真尋 水光 ASダメージアップ SSパネル変換 ウラガーン復刻の際追加された別バージョンカルム。種族はAbCdになっており、そのせいで旧カルムが浮いてしまっている。 水光の精霊としては無難にまとまっており、迷ったらぶち込めるぐらいの高い汎用性を持つ。 SSがSS2でダメージ減効果も付与してくれるのがありがたい。 Abyss Code02 盲目の調和 闇に包まれた世界に指す一筋の光芒「スビェート」が主役のイベント。 AbCd-γ 《絶望の聖地 スビェート》 雷光 AS快調攻撃 HP吸収 SS大魔術 SSは回転の速いスキル反射無視大魔術で優秀なのだが、ASが微妙。 HPを90%以上保たないと効果が発動しないのだ。 一見HP吸収でフォローしているように見えて、 HP吸収効果もHP90%以上じゃないと発動しない という噛み合わせの悪さ。 AbCd Γ 《慈愛の根源 スビェート》 雷光 AS回復 SSパネル変換 レイド版スビェート。やはりレイドウラガーンと同じく、癖のない構成になっており使いやすい。 意外と雷光のパネル変換というのが少な目なので便利。非常に回転が速いのもありがたい。 AbCd-Μ 《孤独の囚人 テルミド》 火闇 AS回復 SSスキルチャージ スビェートの対抗精霊。闇の中で眠っていた謎の少女。スビェートのもたらす光を「醜悪なもの」と呼んで忌み嫌い、スビェートを排除しようとする。 HP20%以下で最速5ターンで5ターン分のスキルチャージができるという割合削りを使うスビェート戦で使えと言わんばかりの性能。 ASの回復も、リーダーに置くことで回復量が上がるので、ヒーラーとしても役立つ。 AbCd-Μμ 《輝煌を拒絶する テルミド》 CV 白城なお 火闇 AS属性特攻 火闇エンハンス SS多弾魔術 アタッカーになった復刻版テルミド。ぶっちゃけLtoLするまではゴミ扱いだったが、再進化で評価された。 火闇で染めることで真価を発揮する。多弾魔術は旧版と同じくHP20%以下で倍率が大幅に上昇する。 Abyss Code03 生まれ堕つ無 世界を救う……はずだった眠れる神の卵「バシレイデ」が主役のイベント。 レイドイベントでの「ららららん」がおぞましい不気味さを放つ。 AbCd-Α 《廃絶の鬼神バシレイデ》 水光 ASエンハンス SSダメージブロック ASはHP80%以下という微妙に厄介な条件でないと発動しない代わりに倍率は高い。 SSは素でも200ダメブロでそこそこ便利だが、HP20%以下だと1200ものダメージを防げ、よほどの攻撃でなければほぼ完封できる。 ステージ次第だが、ステージによっては非常に便利。 AbCd-Α 《異暁の忌神 バシレイデ》 CV 藤巻勇威 水光 ASチェイン攻撃 SS状態異常無効 HP80%以下で倍率が上がるチェイン攻撃持ち。 SSの除隊異常無効は、味方全体のHPを大幅に削る代わりに発動が非常に速く、素早く状態異常を防ぎたいステージでは真似できない活躍をする。 AbCd-Ω《天に蠢く憤怒 カイン》 雷闇 ASパネル色数攻撃 SS効果解除 バシレイデの対抗精霊。バシレイデの卵の管理を任されていたが、その卵が別の世界に行ってしまい暴走したことで英雄になれなかった人物。 ASは旧カルムと同じく複色パネルを踏まないことには発動しない厄介なもの。その分倍率は高めだが… SSはダメージブロックを解除する効果がある。 総じて、活躍する場面が非常に限られるが、活躍できる場面ならばとても強いタイプ。 現在はバシレイデよりもイェルセルレイドの方が活躍できるともっぱらの噂。 AbCd-Ωω 《我が存在を滅す カイン》 CV 八代拓 雷闇 ASチェイン攻撃 SS効果解除 復刻版カイン。ASは癖のないチェイン攻撃。だが、本領はSSにある。 SSの効果解除の対象はカウンターだが、SS2かつHPが20%以下という条件を満たした場合のみ、 スキル反射を解除できる 。 雷でスキル反射を解除できる精霊は極めて希少。 ……なのだが、条件を満たすのがかなり大変。いれば掟破りの攻略方法が可能になるという意味で決して弱い精霊ではないのだが…… 接待ステージ以外での活躍はなかなか難しいところである。 Abyss Code 04 焼尽の陽光 飢えに満ちた乾ききった世界に呼ばれた太陽神「ラヒルメ」が主役のイベント。 AbCd-Θ 《万象焦尽天 ラヒルメ》 火闇 AS種族数攻撃アップ SSパネル変換 強キャラ揃いのAbCdの中でも一番どうしようもないオバサン。「AbCdの数だけ攻撃アップ」というやたら使いにくいASが原因。 そもそもAbCdの火ヒーラーが旧テルミドしかいないので、AbCdの火デッキを組む難易度自体があまりにも高すぎる。 一応AbCdで揃えた場合の火力はとても高いのだが……。 どういうシチュエーションで使える精霊なのか非常に困った存在。 AbCd-Θ 《夜藝尽焔天 ラヒルメ》 CV 高梁碧 火闇 AS複属性攻撃強化 SS精霊強化 レイド版ラヒルメ。通常版よりは使いやすくなった。 こちらは火闇で揃えればOKなのでまだ使いやすい。ただし通常ウラガーンとの相性はイマイチなので注意。 SSは10ターン行動不能になる代わりに、全員のダメージを軽減できる。行動不能になっている間にSSが貯まるので、実質常時精霊強化が可能。 長期戦ならば役に立つだろう。 AbCd-Ψ 《闇照らす舞踏 ニティア》 水光 AS回復 SS効果解除 ラヒルメの対抗精霊。ラヒルメを招来してしまった踊り子の少女。 ASは複色パネルを踏むことでさらに回復量が上がる。旧カルムや旧カインと違い単色でも最低限の回復量はある。 SSは反射無視の付いたダメブロ ガード解除。どちらもレイド戦で頻繁に登場するので、一体持っていると役に立つ。 AbCd-Ψψ 《絢爛の神舞 ニティア》 CV 本渡楓 水光 AS回復 SSスキルチャージ 遅延 復刻版ニティア。ASはHP20%以下で最大42%というすさまじい回復量を誇る。その都合上、あえてレベルを抑えた方が役立つことがある。 SSは単体遅延 スキルチャージという使いやすい組み合わせで、しかも最速2ターンで撃てるため速攻にも持久戦にも使える。 Abyss Code05 冥世の天蓋 死の象徴たる魔神「テネブル」が主役のイベント。 AbCd-Ξ 《朽ちゆく神骸 テネブル》 雷光 AS嘆きの怒り SS1犠牲魔術 SS2自己犠牲蘇生 全精霊の中でもトップクラスに癖の強い能力を持った精霊。 ASの嘆きの怒りは「戦闘不能の味方の数だけ攻撃力が上がりさらに敵のHPを吸収」というすさまじいもの。味方が全員力尽きれば、単体で大ダメージを与えると共にHP吸収で体力回復までできてしまう。 そんなことは難しい、という人のためにSS1の犠牲魔術により 味方全体のHPを全て消費して敵に大ダメージ を与えて味方を効率的に始末しながら戦線を整えられる。 そして、一人では厳しくなったらSS2の自己犠牲蘇生により、自分のHPを全て使って味方を蘇生できる。 最大の特徴は潜在能力の「九死に一生Ξ」。 HPが90%以上だと即死攻撃を受けても99%の確率でHP1で生き残る というもの。 一見何が強いのかわかりにくいが、 最大HPを1にしてしまえば常にHP全回復状態と判定されるのでどんな攻撃にも99%の確率で耐えられる 。 味方の最大HPを下げられるSSを持つ精霊を最大限活用することで、テネブル単騎無双デッキが構築可能で、「どうしてもクリアできないステージの最終兵器」とされる。 弱点は鉄壁や多段バリアに弱いことと、あくまで「99%」なので連続攻撃を受けると案外落ちる可能性も秘めていること。 とはいえ、その特異な性能ゆえに真似できない活躍を期待できる精霊である。 AbCd-Ξ 《死滅の象徴 テネブル》 雷光 AS連撃 SS1ステータスアップ SS2特効大魔術 レイド版テネブル。自分の胸に剣を突き立て復活するモーションがカッコイイ。 ASは味方のHPを消費しての高倍率攻撃。SS1は味方全員のHPを2000下げ、攻撃力を2000上げる。 見ての通り通常テネブルとの相性が抜群。 SS2は自分のHPを全て消費しての自爆攻撃。やはり癖が強い。 AbCd-Λ 《冥黙の白鴉 ニレイヌ》 火闇 ASパネル色数攻撃 SS遅延 テネブルの対抗精霊。心地よい闇の中にいたが、テネブルが流れ着いたことで産まれた光を忌み嫌い排除することを決める。テルミドと設定が被っている もはや対抗精霊たちの中では定番になったパネル色数攻撃。SSは単体遅延。HP20%以下でさらに遅延。 要するに旧カルムの火闇版。 AbCd-Λλ 《甘く朽ち果てる闇 ニレイヌ》 CV 恒松あゆみ 火闇 AS連撃 SSガード 復刻版ニレイヌ。ASは7チェインと起動が遅めだが倍率の高い連撃。 SSは最大50%という高い倍率のガード、HP20%以下で有効時間が延びるが、それだけなので特に低HP状態で無理に使う必要はない。 Abyss Code 06 劫末の獣 神殺しのなれの果て「イェルセル」が主役のイベント。 その悲劇的な背景まで含めて多くが明らかになっているシナリオであり、特に対抗精霊であるミルドレッドの人気が非常に高い。 AbCd-Κ 《劫末を兆す怪物》 CV 糸満綾 水闇 AS連撃 SS多弾魔術 AS、SS共に効果値は平凡だが、ASはHP15%以下という大ピンチを維持できる場合に限り、大きくダメージが跳ね上がる特性を持つ。 SSでHP95%という大ダメージを自身に与えられるので、これで自爆してASを発動していくのが基本になる。 だが、あまりに死にやすいため活用できる場面は限られるか。そのような場面限定なら非常に強いが。 AbCd-Κ 《求死一生の獣》 水闇 AS複属性攻撃強化 SS効果解除 レイド版イェルセル。ASは水闇で染めることでかなりの倍率を発揮する複属性攻撃強化。 SSは新カインと同じカウンター解除 HP20%以下でスキル反射解除。 配布なので、逃しさえしなければ誰でも手に入るのが嬉しい。 AbCd-Ιι 《劫初を萌す英雄》 CV 朝井彩加 雷光 AS回復 SSカウンター イェルセルの対抗精霊。イェルセルとの関係は、あまりにも重く悲劇に満ちている。 ミルドレッドとイェルセルの関係 実は 母娘 。暴走した神を討つレジスタンスの科学者がレスリー……後のイェルセルであった(Yelselを逆から読むと……)。 レスリーの娘であるミルドレッドは体が弱く、このままでは長生きができないと診断されていた。 レスリーは研究の果てに「神を討つ怪物」の因子を発見することに成功するが、これを取り込めば神殺しの能力を手に入れる代わりに人間性を失ってしまう。 そして、レスリーは決断する。……自らの人間を捨ててでも、娘のために未来を作ることを。 神殺しの怪物「イェルセル」は全ての神を討つことに成功する。だが、そうなってもイェルセルは止まらなかった。 暴走する神殺しのなれの果て。そんな姿を見たミルドレッドは決心する。 「英雄」の因子を自らに取り込むことを…… 英雄となれば病とは無縁の肉体となり、怪物を殺すことができるだろう。だが、それは彼女自身が母殺しの咎を背負うことを意味していた。 そして、神話は語る。「英雄は人に追われ殺される」。英雄のままでいれば、例えイェルセルを討っても彼女に人としての居場所はない。 それでも彼女は向かう。イェルセル……母のなれの果てとの決戦の場へ。 その戦いの行く末は…… 精霊としての性能は、ASは平凡な回復だが、SSのカウンターが数多くの伝説を築いたことで有名。 SS2はHP20%以下で味方全員に多段式カウンターを付与という強力なもの。 上手く計算して使えば、割合削りを使ってこない相手でも発動は可能であり、多くのレイドボスを鎧袖一触で薙ぎ払ってきた。 逆に彼女が暴れすぎたせいでせいで一部のレイドボスに「カウンター耐性」という面倒なものが付くことに……。 AbCd-Ιι 《四劫を秘す英雄》 CV 朝井彩加 雷光 AS連撃 SS大魔術 復刻版ではなく、人気投票で上位だったために実装された新人王版ミルドレッド。 方向性こそ異なるが、やはり強精霊。SS2がHP20%以下で大幅に倍率が上がるのが最大の特徴。 特に自傷ASと組み合わせての速攻デッキが多くの魔道杯で猛威を振るった。 なお最終進化前のイラストでは、在りし日のミルドレッドとレスリーを見ることができる あと衣装がちょっとエロい AbCd-Ιι 《永劫を想う英雄》 雷 AS属性特効 SS特効大魔術 人気があったために登場したちびキャラ版ミルドレッド。ミルドレッドでは唯一イベント産かつ雷単色。 普段の性能的はごく平凡だが、やはりミルドレッドらしくHP20%以下でSS2の倍率が跳ね上がる。 「HP20%以下かつ相手が水属性」という限定された状況のみだが、効果値3500の単発ダメージという狂った破壊力を発揮でき、イベント産とは思えないほどのバ火力を誇る。 Abyss Code 07 寂寞たる境界 お菓子の魔女「リーベクーヘン」が主役のイベント。 モデルは「ヘンゼルとグレーテル」か。楽し気なのに音程の外れた狂ったBGMが恐怖を煽る。 AbCd-Δ 《魔女 リーベクーヘン》 CV 喜田あゆ美 雷 AS連撃 SSブースト ASは10チェイン起動の割に異様に効果値がショボイが、HP20%以下で倍率大幅アップ。だが、HP20%以下をキープする手間に見合うかは微妙。 SSのブーストは、味方全体のHPを70%も奪った上に毎ターン自身のHPを削るが、強化倍率は非常に高い。だが、ASとのかみ合わせが悪い…… 総じて非常に使いどころを選ぶ性能に仕上がっており、使い勝手はイマイチよろしくない。 なお、彼女のクエストは色々と特殊でリーベクーヘンが次々と召喚する雑魚を自ら食い荒らして行動回数をチャージしていく特殊な形式になっている。 雑魚を素早く潰すことでリーベクーヘンの行動を縛ることができるが、逆に雑魚の殲滅力が低いと連続行動を許してしまうことになる。 AbCd-Φφ 《深淵を閉ざす ストル》 CV 天野七瑠 火闇 AS属性特効連撃 複属性攻撃強化 SS行動感知 リーベクーヘンの対抗精霊その1。ドM。 ASの効果はどちらも平凡だが、両方合わさればそこそこ強力。 最大の魅力は新スキル「行動感知」。これは行動不能になる代わりに敵のあらゆる行動(カウンターと異なりこちらに攻撃してこなくてもいい)に対し強烈な反撃をぶちかますもの。 起動こそ遅いが倍率が非常に高く大抵の相手をあっという間に殲滅できる。 捕食と解放によりやたらと行動回数の多いリーベクーヘン対策のSSだが、それ以外のステージでも汎用的に活躍できる優秀なSSである。 AbCd-Φφ 《終端の処刑人 トルテ》 CV 河野ひより 火 AS分散攻撃 SS炸裂大魔術 リーベクーヘンの対抗精霊その2。ドS。 ASの分散攻撃はリーダー時に倍率が上がるが、分散攻撃はデッキの後ろの方に置いて敵の数が減った後に殴った方が強いことが多いのでイマイチ噛み合わない。 SSの炸裂大魔術は今までの同型スキルと異なり、直撃ダメージは非常に貧弱だが、炸裂側のダメージが大きいという特殊な形式。 セカンドファストにより2回目以降は高速で回せるようになるが、リーベクーヘンの雑魚掃除に特化しすぎて汎用性が低いのが難点。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 変態兄貴のボイスが気持ち悪すぎて一周まわって好きになってきた -- 名無しさん (2018-05-04 20 21 35) 桃娘伝Ⅱのヤエがトルテの属性違いじゃなかったっけ?ASの威力アップ条件は違うけど -- 名無しさん (2018-05-05 02 03 54) ミルドのストーリーは涙無しに読めないものだし、何百連しても引けなかったのはもっと泣ける -- 名無しさん (2018-05-05 12 22 55) もし、クウガでウラガーンを読めてたらやばかったのだろうか -- 名無しさん (2018-10-28 18 39 06) ↑2 あっ…(察し) ミルドのところ一部追記しました -- 名無しさん (2018-11-10 20 24 20) 名前 コメント
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基本情報 トップページ イベント一覧 よくある質問 データベース カード図鑑 更新履歴 取得中です。 魔法使いと黒猫のウィズ リリース 2013年3月 ジャンル クイズ カードバトルRPG 価格 アイテム課金制 対応OS Androidバージョン 2.3以降iPhone、iPod touchおよびiPad 互換 iOS 4.3 以降※iPhone 4S 以上推奨 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。
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